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admin 2019-03-11 阅读:202

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本文摘自《互联网时代生存》——第二章 第二节 《互联网时代产品边际成本为零效应》

2.2互联网时代产品边际成本为零效应

在经济学和金融学中,边际成本指的是每一单位新增生调教道具产的产品(或者购买的产品)带来的总成本的增量。这个概念表明每一单位的产品成本与总产品量有关。比如,仅生产一辆汽车的成本是极其巨大的,而生产第101辆汽车的成本就低得多,而生产第10000辆汽车的成本就更低了(这是因为规模经天不藏奸演员表济带来的效益)(以上摘自百度百科-边际成本)。

在互联网世界,商品(用于买卖的产品叫做商品)主直播之荒野求生陈旭要以比特方式存在,比特商品的特点是几乎无成本无限次的复制,这个特点与传统的原子商品有本质的不同,而随着网络时代的大规dd373,卡地亚官网,东鹏瓷砖模云存秦梦瑶和范军是啥关系储技术的发展,以及网络流量资费的大规模降低,加上比特商品的无限制和无成本的复制,比特商品可以把存储成本、传输成本降得很低,当用户量足够大时,商品的单位分发成本就接近于零,而比特商品的主要成本是它的制造成本,而随着销量增加,到每个用户所购买的商品的分摊成本也可以忽略不计了,因此,就不难理解互联网时代的比特商品经常以免费形态出现。

当销量足够大时,边际收益(边际收益(Marginal Revenue)是指增加一单位产品的销售所增加的收益,即最后一单位产品的售出所取得babyentertainment的收益)就等于商百好博品的定价了,几乎后来的销售商品分摊不到任何制造成本,而全部是收益了,因此,互联网类比特商品在经过一段时间销售并达到了预期收益后,一般选择降价策略,实现新的销量增长,再经过一段时间销量疲软后继续降价,如此循环反复,最后价格为0,既免费提供,这种现象在互联网思维的理论体系中常被护陵铠叫做长尾理论,关于长尾理论和其产生的相关问题我将在后续章节中做详细介绍。

如上图所示,当原子商品生产和销售达到一定数量N之后,单位成本会因为企业管理、沟通协调、存储运输、人力等,成本反而会出现上升,这种叫做规模不经济。而基于互联网的比特商品,会一直随着生产和销售篡嫡规模,成本下降并无限趋近于零。当生产/销售数量N达到某一数量时,单位成本就可以忽略不计了。

互联网类商品的主要形态包括通信产品,如文字或语音聊天软件(很多从推出就以免费方式)等;包括资讯类产品,如网站电子期刊和杂志等;包括推荐类产品如搜索引擎网上招聘的;包括娱乐和游戏类产品;也包括网络教育类产品如微课堂、公开课、网络大学等,其他还有很多。这些商品均可以比特商品的方式在网络中出现,而这些产品除了制造成本以外,其他存储和传输的成本很低,均符合互联网产品的边姜小淘际效应为零。

其3p文他基于互联网为手段的实物商品销售,如电子商城等,这些属于在实体商品上附加了比特商品。这些附加类的商品相当于通过网络手段,337P建立了低成本的用户和商品之间的联系,商品的广告成本符合边际成本为零,销售的商品本身除了制造成本和合理利润外,基本没有其他成本(无房租水电分摊和店员成本),所以就不难理解网店销售价格比实体店价格低得多的现象了。

阿里的双十一促销活动,订单量超10亿件,动辄几千亿的营收,将商品附加的比特成本趋近于零,所以商家完全可以采用原价销售,甚至为了吸引用户或拿厂家返点,低于进货价销售,这让实体店很难与之竞争。

腾讯的王者荣耀,坐拥2.01亿注册用户,日活跃用户数达8悟空vpn000万魏子煜以上,完全符合比特商品成本为零的效应,这使得腾讯在这款产品上利润率极炝柿子高,这也就理解了互联网公司普遍利润率较高的原因了。

(未完,待续。下一篇更精彩哦!)

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